

微风岛屿辽阔而开阔。走廊、巨大开阔的中路与绵延的包点接近路线,造就了无畏契约中最长的一些枪线,这让狙击枪、烟雾与墙体技能成为最顶级的工具。转点很长且掩体稀疏,因此地图控制是靠道具而非用人命买来的。
无特殊机关,但拥有超大开阔的中路、顶部巢穴与木门卡点——用「空间尺度」本身作为机制。
中路巨大而开阔,有一个顶部巢穴、一处木门卡点,以及作为迷你包点的石柱。它分别朝 A 走廊与 B 拐角分裂,因此中路控制决定了是快速打点还是干净夹击。
长枪线地图的极致——用巨大的空间尺度放大道具与狙击的价值,奖励纪律,惩罚鲁莽。
图池中最长的枪线:走廊、巨大中路与绵延的接近路线,让狙击枪、烟雾与墙体技能成为顶级工具。
掩体稀疏、转点漫长,一旦暴露在开阔地就几乎无处可躲。可读性高(一眼开阔),但站位的容错极低。
极度依赖道具:烟、墙、闪是横穿开阔地的唯一办法。地图控制基本靠道具买,而不是用人命买。
属经验性总结(非官方数据);相关社区与资料站见下方链接。
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游戏在该地图中使用的全部区域名称——便于报点,也便于读懂上方的标注地图。